钟馗项目的奇幻殿宇

用视觉,构建数字世界。

建筑、角色、材质与光影,共同定义一个世界的性格。从宏大的文化空间,到充满想象力的奇幻场景,我们为不同内容寻找合适的视觉表达。

让观众走入场景,也走进故事。

将内容创意、数字美术与体验设计连接起来,让每一个场景都有存在的理由。

创作能力

共同完成一个世界。

陶寺:一脉千秋 · 城阙与祭台

内容与体验策划

主题与内容梳理 · 体验路径与章节 · 角色与互动设想

从文化线索、角色关系与体验主题出发,把内容转化为空间中的旅程。讨论观众的身份、行动与情绪,让每一个场景都有存在的理由。

钟馗捉鬼图 · 奇幻殿宇

视觉与世界构建

视觉方向与风格 · 场景与角色表达 · 光影与画面氛围

建筑、角色、材质与光影共同定义一个世界的性格。从文化空间的庄重,到微观冒险的轻盈,为不同内容寻找合适的视觉表达。

爆笑虫子:梦幻乐园 · 趣味空间

交互与空间叙事

空间中的叙事节奏 · 参与方式与反馈 · 场景转换与衔接

将观看、行走、探索与角色交流放在同一条体验路径里。围绕内容讨论交互节点、场景衔接与反馈,让观众的行动与故事彼此关联。

爆笑虫子项目的趣味空间

让参与,推动故事。

把观看、行走、探索与角色交流放在同一条体验路径里。围绕内容设计交互节点、场景衔接与反馈,让观众的行动与故事彼此关联。

探索我们的作品

下一个世界,与你一起创造。

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